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TSR Workshop 2.0.15

TSR Workshop 2.0.15


Download: http://www.thesimsresource.com/workshop

Features im Überblick

Insgesamt hat die Weiterentwicklung vier Monate gedauert, da immer wieder Fehler aufgetaucht sind und neue Funktion eingebaut wurden.

In dem CAS findest du ab sofort die Möglichkeit Animationen in dem TSR Workshop auszuführen, hier kannst du dann gucken ob deine Kleidermesh auch für bei einzelnen Animation richtig ausgeführt werden. Leider gehen einige Animationen noch nicht. Die neue Funktion besitzt eigentlich noch mehr Potenzial man könnte auch wenn es möglich wäre damit sehr gut Sceenshots machen, leider kann man die Kleider des Sim nicht abändern. Aber die Zukunft kann ja noch einiges bringen.

Wem es an Lichteinstellungen fehlt kann neue Lichter erstellen und bearbeiten dies kann je nach Einstellungen verschieden Wirkung auf das neue Licht haben .zb Größe, Lichtstärke und Lichtfärbe.

Man kann ab sofort Geostate bearbeiten. Geostate tauschen an verschieden stellen auf wie z.b Bücherregal oder Schachbrett, hier kann man ganz bequem dann einzelne Polygone oder Faces markieren und damit eine Geostate zuweisen.

Wer im Programmieren von C# mächtig , der kann neue Plugins für den TSRW programmieren, hierfür bietet der TSRW schon von Haus aus eine Script Editor der auch ein Compiler beinhaltet, leider noch keine highlighting von C#.

Nun gibt es im TSR Workshop auch ein STBL Editor mit , mit ihm kann man denn Objektnamen oder die Beschreibung auch für andere Sprachen bearbeiten.

Wer gerne Wände und Böden in Sims2 erstellt hat kann dies jetzt auch in Sims3 tuen.

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